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14. WXML模板语法

14.1 数据绑定

14.1.1 数据绑定的基本原则

​ ①在 data 中定义数据

​ ②在 WXML 中使用数据


14.1.2 在 data 中定义页面的数据

​ 在页面对应的 .js 文件中,把数据定义到 data 对象中即可:

image-20230302214608481

​ 代码:

html
<view>{{ info }}</view>
js
data:{
    info:'hello world'
}

14.1.3 Mustache 语法的格式

image-20230302214758893

14.1.4 Mustache 语法的应用场景

​ Mustache 语法的主要应用场景如下:

​ 绑定内容

​ 绑定属性

apl
							运算(三元运算、算术运算等)

14.1.5 动态绑定内容

​ 页面的数据如下:

image-20230302215103708

​ 页面的结构如下:

image-20230302215205006


14.1.6 动态绑定属性

​ 页面的数据如下:

image-20230302215303968

​ 页面的结构如下:

image-20230302215343465

14.1.7 三元运算

​ 页面的数据如下:

image-20230302215441371

​ 页面的结构如下:

image-20230302215605041


14.1.8 算数运算

​ 页面的数据如下:

image-20230302215808434

​ 页面的结构如下:

image-20230302215842583

14.2 事件

14.2.1 什么是事件

​ 事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理

image-20230302220021498

14.2.2 小程序中常用的事件

类型绑定方式事件描述
tapbindtap 或 bind:tap手指触摸后马上离开,类似于 HTML 中的 click 事件
inputbindinput 或 bind:input文本框的输入事件
changebindchange 或 bind:change状态改变时触发

14.2.3 事件对象的属性列表

​ 当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象 event,它的详细属性如下表所示:

属性类型说明
typeString事件类型
timeStampInteger页面打开到触发事件所经过的毫秒数
targetObject触发事件的组件的一些属性值集合
currentTargetObject当前组件的一些属性值集合
detailObject额外的信息
touchesArray触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
changedTouchesArray触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组

14.2.4 target 和 currentTarget 的区别

​ target 是触发该事件的源头组件,而 currentTarget 则是当前事件所绑定的组件。举例如下:

image-20230302220307341

​ 点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层 view 的 tap 事件处理函数。

​ 此时,对于外层的 view 来说:

​ e.target 指向的是触发事件的源头组件,因此,e.target 是内部的按钮组件

​ e.currentTarget 指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget 是当前的 view 组件


14.2.5 bindtap 的语法格式

​ 在小程序中,不存在 HTML 中的 onclick 鼠标点击事件,而是通过 tap 事件来响应用户的触摸行为。

​ ①通过 bindtap,可以为组件绑定 tap 触摸事件,语法如下:

image-20230302220505144

​ ②在页面的 .js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参 event(一般简写成 e) 来接收:

image-20230302220544708


14.2.6 在事件处理函数中为 data 中的数据赋值

​ 通过调用 this.setData(dataObject) 方法,可以给页面 data 中的数据重新赋值,示例如下:

image-20230302220803664


14.2.7 事件传参

第一种方式通过()传参:

​ 小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。例如,下面的代码将不能正常工作:

image-20230302220924410

​ 因为小程序会把 bindtap 的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称为 btnHandler(123) 的事件处理函数。

第二种方式通过data-xx传参:

​ 可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 代表的是参数的名字,示例代码如下:

image-20230302221037861

​ 最终:

​ info 会被解析为参数的名字

​ 数值 2 会被解析为参数的值

获取参数值:

​ 在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到具体参数的值,示例代码如下:

image-20230302221220131


14.2.8 bindinput 的语法格式

​ 在小程序中,通过 input 事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下:

​ ①通过 bindinput,可以为文本框绑定输入事件:

image-20230302221751328

​ ②在页面的 .js 文件中定义事件处理函数:

image-20230302221829360


14.2.9 实现文本框和data之间的数据同步

实现步骤:

​ ①定义数据

​ ②渲染结构

​ ③美化样式

​ ④绑定 input 事件处理函数

①定义数据

image-20230302222130663

②渲染结构

image-20230302222223154

③美化样式

image-20230302222344510

④绑定 input 事件处理函数
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14.3 模板语法 -条件渲染

14.3.1 wx:if

​ 在小程序中,使用 wx:if="" 来判断是否需要渲染该代码块:

image-20230302222658506

​ 也可以用 wx:elif 和 wx:else 来添加 else 判断:

image-20230302222755993

14.3.2 结合 使用 wx:if

​ 如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个 标签将多个组件包装起来,并在 标签上使用 wx:if 控制属性,示例如下:

image-20230302223102505

注意: 并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染。


14.3.3 hidden

​ 在小程序中,直接使用 hidden="" 也能控制元素的显示与隐藏:

image-20230302223233492

14.3.4 wx:if 与 hidden 的对比

①运行方式不同

​ wx:if 以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏

​ hidden 以切换样式的方式(display: none/block;),控制元素的显示与隐藏

②使用建议

​ 频繁切换时,建议使用 hidden

​ 控制条件复杂时,建议使用 wx:if 搭配 wx:elif、wx:else 进行展示与隐藏的切换


12.4 模板语法 - 列表渲染

14.4.1 wx:for

​ 通过 wx:for 可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,语法示例如下:

image-20230302223608411

​ 默认情况下,当前循环项的索引用 index 表示;当前循环项用 item 表示。


14.4.2 手动指定索引和当前项的变量名

​ 使用 wx:for-index 可以指定当前循环项的索引的变量名

​ 使用 wx:for-item 可以指定当前项的变量名

​ 示例代码如下:

image-20230302223754872

14.4.3 wx:key 的使用

​ 类似于 Vue 列表渲染中的 :key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的 key 值,从而提高渲染的效率,示例代码如下:

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